lunedì 27 febbraio 2017

App Android - Schermo Torcia Regolabile



Si segnala un'app per dispositivi Android in grado di trasformare il proprio smartphone in una torcia. A differenza delle altre app presenti in rete questa app non utilizza il flash della fotocamera (che potrebbe essere rotto) ma bensì lo schermo stesso. Utilizzando lo schermo è possibile regolare l'intensità luminosa in funzione delle proprie esigenze.



App for Android devices to trasform the smartphone in a torch. A difference with others Apps is that this app is not using the flash Camera (that might be broken) but rather the screen. Using the screen is possible to adjust the light intensity according to the needs.


Riparazione Furby Boom - Non si muove e dorme

Se Furby Boom non si muove o "dorme" probabilmente c'è un problema al motorino elettrico. Infatti tutti i movimenti di Furby Boom sono trasmessi da un unico motorino che si trova all'interno del giocattolo. 

Per la sostituzione bisogna armarsi di pazienza e seguire qualche guida video che si può trovare in rete. Il motorino può essere "riciclato" dalla meccanica di un lettore DVD.

La posizione del motorino è indicata nell'immagine seguente.

If Furby Boom does not move or "sleeping" there's probably a problem with the electric motor. In fact all of Furby Boom movements are transmitted by a single motor that is located within the toy.

For replacement must arm themselves with patience and follow some video guide that you can find on the net. The motor can be "recycled" from a DVD player mechanics.

The position of the motor is shown in the picture.





venerdì 26 giugno 2015

Guida Utilizzo Google Maps Android


Prima di utilizzare all'interno di una App Android le API di Google, ed in particolare Google Maps, e' necessario:
1 Scaricare ed installare Android Studio;
2 Aggiungere il pacchetto "Google Play Service" in Android Studio utilizzando l'SDK Manager;




3 Creare un progetto con Android Studio scegliendo come tipologia di App “Google Maps Activity”;
4 Ottenere una chiave (stringa) “key” per l’abilitazione all’utilizzo delle mappe all’interno del progetto appena creato.
Il tipo di chiave da ottenere è Key for Android applications ed è gratuita.
Ci sono differenti modi per ottenere tale chiave ma il metodo più semplice e veloce è il seguente:
Copiare il link presente nel file google_maps_api.xml 



 
ed incollarlo nel browser (questo link rimanda alla Google Developers Console).
Seguire le istruzioni per creare un nuovo progetto (o selezionarne uno esistente).
Creare una Android API Key per il progetto, copiare tale chiave, ritornare in Android Studio ed incollare tale chiave nell’elemento del file google_maps_api.xml.


 
Se tale metodo risultasse non funzionante allora seguire le istruzioni al seguente link: https://developers.google.com/maps/documentation/android/signup.
5 Per testare l’App si può utilizzare un dispositivo reale oppure un Android Virtual Device (AVD). Affinché l’App funzioni correttamente è necessario per il dispositivo reale avere Android 2.3 o superiore con installato il Google Play Store e per l'emulatore Android un AVD con Google API Android 4.2.2 oppure superiore.